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Audience des Worlds 2026 : T1 contre BLG en tête d'une année plus calme avec un pic à 3,6 millions de spectateurs

Les Worlds 2026 abordent leur grande finale avec un pic de 3,6 millions de spectateurs et près de 114 millions d'heures de visionnage. Ces deux chiffres restent en deçà de ceux des éditions 2024 et 2025, qui avaient établi des records. Le parcours de T1 dans le bracket et les horaires de diffusion nord-américains expliquent en grande partie cet écart.

par Rémi5 min de lecture

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Selon Esports Charts, qui ne prend pas en compte les plateformes chinoises, le tournoi a comptabilisé 45 matchs et 100 heures et 40 minutes de diffusion depuis le début de la phase préliminaire à Los Angeles le 15 octobre. Son pic de 3 605 295 spectateurs simultanés a été atteint lors de la victoire 3-1 de Bilibili Gaming contre T1 en demi-finale. L'audience moyenne s'élève à 1 131 646 spectateurs.

Les Worlds de l’an dernier se sont achevés avec un pic de 6,75 millions, atteint lors de la finale T1–KT Rolster, et une moyenne de 1 494 960. La finale de samedi fera augmenter les deux chiffres de 2026, mais le tournoi aborde son dernier week-end avec une moyenne inférieure de 24,3 % à celle de 2025.

T1 domine le classement

T1 figure dans trois des cinq séries les plus regardées. Sa défaite en demi-finale face à BLG arrive en tête avec 3 605 295 spectateurs, devant sa victoire 3-1 en quart de finale contre Karmine Corp avec 2 800 537 spectateurs. La seule autre série à avoir dépassé les deux millions est la première demi-finale, Gen.Gune victoire 3-0 contre Invictus Gaming, avec un pic de 2 196 232 spectateurs. Les deux autres places du top 5 reviennent à la phase suisse, où la rencontre de T1 contre Dplus KIA a attiré 1 836 077 spectateurs lors de la deuxième journée, et G2 Esports contre Hanwha Life Esports a attiré 1 785 416 spectateurs lors de la septième journée. Cette série de G2 est la seule du classement sans T1 à ne pas être une demi-finale.

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Parmi les trois quarts de finale sans T1, la victoire de BLG contre Dplus KIA sans concéder de manche a attiré la plus grande audience, avec 1 640 662 spectateurs, la victoire 3-0 de Gen.G contre LYON ayant attiré environ 8 % de spectateurs en moins. La série de KC a dépassé ces deux audiences de plus de 1,1 million de spectateurs.

Disputée un vendredi à 23 h à Paris, un horaire pratique pour les spectateurs européens mais correspondant à 7 h le samedi matin en Corée, la série de KC a aussi montré l'importance de l'apport du public français. Kamel "Kameto" Kebir a vu sa co-diffusion atteindre à elle seule un pic de 262 641 spectateurs sur Twitch pendant la série. KC avait déjà doublé l'audience francophone de la phase préliminaire par rapport à 2025, et sa première série contre Cloud9 avait atteint un pic de 1,02 million de spectateurs, le plus haut de cette phase.

Toutes les phases en baisse par rapport à 2025, à une exception près

Le pic de 1,02 million de spectateurs de la phase préliminaire a été le plus bas pour la phase d'ouverture depuis 2019, lorsque le match entre DAMWON et Lowkey Esports avait atteint 1 006 908 spectateurs. C'est moins de la moitié du pic de l'an dernier, même si 2025 faisait figure d'exception : T1 a disputé cette phase préliminaire, et son Bo5 contre Invictus Gaming a attiré environ 2,5 millions.. Le Play-In 2026 a également enregistré une baisse de près de 29 % par rapport à 2024.

La phase suisse a atteint un pic de 1 836 125 spectateurs, soit une baisse de 28,4 % par rapport à 2025 et loin des 3 015 398 enregistrés en 2024. Trois séries de la phase suisse avaient dépassé les deux millions l'an dernier, contre aucune cette année. L'audience moyenne a mieux résisté, à 1 008 817 spectateurs, soit une baisse de 4,9 % sur un an et de 33,2 % par rapport à 2024. La phase suisse de 2026 est ainsi la moins suivie depuis l'introduction du format en 2023, année où elle avait atteint un pic de 1 956 163 spectateurs et une moyenne de 1 106 302. Elle reste toutefois largement au-dessus de la dernière phase de groupes, en 2022, qui avait atteint un pic de 1 390 933 spectateurs et une moyenne de 826 034.

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En phase à élimination directe, T1 contre KC se situe environ 29 % en dessous du quart de finale T1–Anyone's Legend de 2025, qui avait culminé à près de 3,92 millions de spectateurs. Gen.G contre IG a enregistré une audience inférieure de 29,7 % à celle de la première demi-finale de l'an dernier entre Gen.G et KT Rolster, qui avait atteint 3 124 347 spectateurs. T1 contre BLG fait exception et termine 0,2 % au-dessus de la demi-finale T1–Top Esports de 2025 : c'est la seule série de la phase à élimination directe à tenir le rythme.

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Les Worlds 2022, dernière édition organisée en Amérique du Nord, ont atteint un pic de 5,1 millions de spectateurs lors de la finale DRX–T1. Toutes les finales depuis ont dépassé les six millions de spectateurs avec T1 sur scène, et la finale de 2024 contre BLG détient toujours le record absolu avec 6 856 769.

Pourquoi les pics d'audience ont baissé

L'audience des Worlds repose sur T1 depuis des années, et la différence en 2026 tient au nombre de séries à fort enjeu qu'ils ont disputées. En 2025, ils sont passés par le Play-In en tant que quatrième seed de la LCK, ont disputé cinq séries lors de la phase suisse et ont dû battre Movistar KOI lors de la dernière ronde pour atteindre les quarts de finale. Cette année, ils se sont qualifiés avec un bilan de 3-1, sans jamais disputer de série où leur élimination était en jeu. Avec moins de matchs que T1 devait absolument gagner, l'événement a perdu ses plus gros pics d'audience, et cette baisse se voit surtout dans les chiffres coréens ci-dessus.

L'organisation du tournoi en Amérique du Nord a imposé des horaires de diffusion difficiles pour l'Asie. Les demi-finales ont commencé à 16 h à Allen, au Texas, soit 23 h à Paris et 7 h le lendemain matin à Séoul. Les spectateurs coréens ont dû suivre le Play-In en pleine nuit. Les Worlds 2022, eux aussi organisés en Amérique du Nord, constituent la seule autre édition dont le pic d'audience du Play-In a baissé par rapport à l'année précédente.

Du côté du co-streaming, la chaîne de Marc "Caedrel" Lamont est la plus regardée de l'événement, avec un pic de 480 966 spectateurs et 22 233 403 heures de visionnage. Une seule chaîne concentre ainsi environ 19,5 % du temps de visionnage total du tournoi, et sa moyenne de 224 202 spectateurs est proche d'un cinquième de celle de l'événement. Les chiffres de Kameto pendant le parcours de KC témoignent de la même tendance auprès du public francophone.

Tous ces chiffres excluent les plateformes chinoises, ce qui est important cette année, alors que trois des quatre quarts de finale ont vu jouer des équipes de LPL et que BLG et IG ont toutes deux atteint les demi-finales. Gen.G et BLG s’affronteront en grande finale au Barclays Center de Brooklyn le samedi 14 novembre à 20 h 00 CET. Ce sera la première finale des Worlds sans T1 depuis 2021.

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