Karmine Corp vs Cloud9: Offene Rechnung in Los Angeles - DPM.LOL
vonEthan Cohen•
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Analyse
World Championship
Karmine Corp vs Cloud9: Offene Rechnung in Los Angeles
Photo Credit: Riot Games
Die 2026 World Championship hat kaum ihre Tore geöffnet, da serviert sie bereits ein geschichtsträchtiges Duell. Karmine Corp und Cloud9 eröffnen heute Abend die Play-ins im Studio von Riot Games in Los Angeles – in einem BO5 (Best-of-five), das weit mehr Gewicht hat, als sein Platz im Spielplan vermuten lässt.
Niemand scheidet heute Abend aus, denn im Doppel-K.-o.-Bracket erhält der Verlierer im lower bracket eine zweite Chance. Doch erste Eindrücke bei Worlds verblassen selten schnell, und beide Teams geben noch Rätsel auf. KC
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, und was auch immer wir über sie zu wissen glauben, könnte bereits der Vergangenheit angehören.
Ein verkapptes Duell mit offener Rechnung
Auf dem Papier sind diese beiden noch nie aufeinandergetroffen. Hinter den Kulissen haben sich ihre Wege seit Jahren immer wieder gestreift – durch einen Trainer, der die Seiten wechselte, und Spieler, die beinahe das Trikot des jeweils anderen Teams getragen hätten.
Es beginnt auf der Bank. Jakob "Yamato" Mebdi, inzwischen Co-Trainer von C9, hatte das Sagen, als Karmine Corp 2024 in der LEC debütierte, bevor sich die Organisation vor dem Frühjahrs-Split von ihm trennte. Heute Abend analysiert er das einst von ihm angeführte Team von der anderen Seite der Bühne aus.
Park "Thanatos" Seung-gyu hat einen noch persönlicheren Grund. Der Toplaner war die erste Wahl von KC für den Sommer-Split 2024, bevor er sich für C9 entschied und Karmine Corp stattdessen auf Kim "Canna" Chang-dong setzte. Offensichtlich hat er das nicht vergessen, wie er gegenüber Dailynews erklärte, dass er Karmine Corp ganz besonders schlagen wolle.
Auf der mid lane wiederholte sich dieselbe Geschichte. Lee "Loki" Sang-min stand 2026 weit oben auf der Liste von KC, doch persönliche Gründe zogen ihn zurück nach Korea, wo er die erste Jahreshälfte bei BRO verbrachte. Schließlich kehrte er zu C9 zurück, dem Team, für das er 2025 gespielt hatte, und führte es bis zur erneuten Qualifikation für Worlds – drei Jahre nach der letzten Qualifikation des Teams.
KC hatte derweil sein Team um Kang "kyeahoo" Ye-hoo herum aufgebaut. Seine monströse Leistung gegen T1 verhalf ihnen zum Einzug in ihr zweites internationales Finale beim Esports World Cup.
Die Rivalität reicht weit über den Rift hinaus. C9-Head-Coach Christian "IWDominate" Rivera war bis zu diesem Jahr als Content Creator tätig und machte nie einen Hehl aus seiner Meinung über die KC-Fangemeinde. Ihm gegenüber steht das beliebteste Team Frankreichs, angeführt von Kamel "Kameto" Kebir, einem der größten Namen in der französischen Streaming-Szene. Erwartet, dass es im Chat und beim Schlagabtausch ebenso heiß hergeht wie auf dem Rift.
Und über allem schwebt der älteste Krieg in League of Legends: NA gegen EU, eine Debatte, die die Community seit mehr als einem Jahrzehnt spaltet. In letzter Zeit war sie dem Alten Kontinent nicht gerade wohlgesonnen. Seit 2024 haben nordamerikanische Teams alle vier BO5s gegen europäische Gegner gewonnen und dabei nur ein einziges Spiel abgegeben – mit einer Bilanz von 12:1.
Die letzten drei endeten jeweils mit einem glatten Durchmarsch: LYON gegen G2 Esports, Team Liquid gegen Karmine Corp und FlyQuest gegen G2. KC hat die mittlere Serie noch allzu gut in Erinnerung, eine Abreibung in den MSI-Play-ins Anfang dieses Jahres, die noch immer nachhallt.
Es passt in ein größeres Muster. In drei Versuchen gegen nordamerikanische Teams auf der internationalen Bühne hat KC nur einmal gewonnen, gegen Sentinels beim EWC, einem Team, das in diesem Split in seiner Region unter den Top sechs landete. Team Liquid hatte sie beim First Stand 2025 bereits geschlagen.
Die internationale Geschichte von C9 ist ein weitaus dünneres Buch. Heute Abend steht für sie ihr erstes internationales Turnier seit 2023, wenn wir die beiden wenig erinnerungswürdigen BO1s beim EWC im vergangenen Jahr außer Acht lassen. Dieser Mangel an jüngerer Erfahrung auf der großen Bühne ist eine der deutlichsten Trennlinien zwischen den beiden Rostern. Abgesehen von diesem kurzen EWC-Auftritt, haben Loki und Thanatos noch nie an einem internationalen Turnier teilgenommen, während die anderen drei zuletzt vor mindestens drei Jahren an einem solchen teilgenommen haben. KC, so viele Narben Nordamerika ihnen auch zugefügt hat, haben dieses Jahr zwischen MSI und EWC damit verbracht, sich an das Rampenlicht auf internationaler Bühne zu gewöhnen.
Form und Vorbereitung
KC entschied sich, sich vor dem Turnier in Südkorea den letzten Schliff zu geben, und laut den Aussagen ihrer Spieler und ihres Staffs verlief das Bootcamp in zwei Akten. Der Start war holprig, aber die Reise endete mit einem Höhepunkt, insbesondere mit zwei haushohen Siegen über Gen.G, den Favoriten auf den Titel. Die Scrims haben offenbar bei Park "Ruler" Jae-hyuk Eindruck hinterlassen, der Berichten zufolge Caliste "Caliste" Henry-Hennebert anschließend zum Abendessen mit seiner Familie einlud.
Aus dem C9-Camp ist wenig nach außen gedrungen, aber sie werden nicht viel brauchen, um sich heimisch zu fühlen. Sie spielen im Riot-Studio in Los Angeles, einem Gebäude, das sie seit Jahren kennen, vor einem Publikum, das fest hinter dem nordamerikanischen Vertreter stehen wird. Ihre Zeitzone mussten sie ebenfalls nie verlassen, während KC nach Korea geflogen und erst vor wenigen Tagen in den Vereinigten Staaten gelandet ist – eine Reise, die zahlreiche Beobachter wegen des Jetlags beunruhigt.
KC kann sich zumindest auf Kontinuität verlassen, denn alle fünf Spieler spielen seit Jahresbeginn zusammen. C9 hat dagegen für den Sommer-Split umgebaut. Eain "APA" Stearns machte in der mid lane Platz für Loki. Auf der bot lane überließ Jesper "Zven" Svenningsen überließ Edward "Tactical" Ra seinen Platz.
Spiegelbilder in den Solo-Lanes
Stellt man die beiden Roster nebeneinander, ist die Ähnlichkeit verblüffend. Beide Teams setzen auf zwei koreanische Sololaner, die für ihr Können und ihre Stabilität auf der Lane bekannt sind.
Die folgenden Statistiken stammen ausschließlich aus dem Sommer-Split.
Top: Zwei Felsen, einer bröckelt
Thanatos und Canna könnten fast ein und derselbe Spieler sein. Keiner von beiden weicht weit von der Meta ab, keiner dürfte im Draft jemanden überraschen, und beide besitzen die seltene Fähigkeit, ihre Lane auch dann zu gewinnen, wenn sie völlig auf sich allein gestellt sind. Ihre Sommer-Statistiken lesen sich wie die von Zwillingen: jeweils eine Duell-Winrate von 40,0 % und nach 15 Minuten +217 Gold für Canna gegenüber +163 für Thanatos. Wenn überhaupt, ist Canna der durchsetzungsstärkere der beiden: Er holt pro Spiel 6,4 Turret Plates gegenüber 3,9 und 0,3 Solo-Kills gegenüber 0,1, doch diese Aggression hat ihren Preis: 0,3 Solo-Deaths gegenüber 0,1 bei Thanatos.
Der Unterschied liegt in der aktuellen Form. Canna wurde in seinen letzten beiden BO5s ordentlich vorgeführt, zunächst bei einer 1:3-Niederlage gegen G2 Esports und dann bei einem 0:3-Aus gegen Movistar KOI, wobei er mit KDA-Lines von 0/6/0 und 0/3/1 sowie DPM Esports-Ratings von 30 und 43 abschloss. Thanatos verlor ebenfalls seine letzten beiden Serien jeweils mit 1:3 gegen Team Liquid und LYON, war dabei aber nur selten das schwächste Glied. Gegen LYON lag er nach 15 Minuten in allen vier Spielen vorne – mit bis zu 1.192 Gold Vorsprung – und erzielte Ratings zwischen 56 und 67.
Ihre Championpools überschneiden sich fast vollständig – mit einer bemerkenswerten Nuance. Abgesehen von Rumble greift Canna selten zu Picks, die sich auf der Weakside spielen lassen, und KC bekam das zu spüren. In ihrem letzten BO5 gegen G2 richteten sie ihren Draft auf drei Lanes aus, die sie gewinnen sollten, statt auf Kompositionen, die als Fünfer in Teamfights Sinn machten.
Mid: Kontrolle gegen Chaos
Auf der Midlane teilen die beiden eine Philosophie, aber keine Methode. Beide übernehmen gern früh die Kontrolle über das Spiel und geben ihrem Jungler die Lane-Priorität. kyeahoo erreicht dieses Ziel mit Kontrollmagiern, die ihm von Natur aus Priorität verschaffen, etwa Anivia oder Viktor. Loki bevorzugt den aggressiven Weg, ganz nach dem Vorbild von Kim "Zeka" Geon-woo, auf Champions wie Akali oder Yone, die es ihm erlauben, gemeinsam mit seinem Jungler zu skirmishen und schon aus den ersten Kämpfen heraus zu snowballen.
Die Zahlen zeichnen diese beiden Profile präzise nach. Loki ist die explosivere Bedrohung, erzielt durchschnittlich 4,3 Kills pro Spiel gegenüber 2,7, verursacht 26,4 % des Schadens seines Teams gegenüber 22,3 % und ist an 69,8 % der Kills seines Teams beteiligt gegenüber 59,9 %. Kyeahoo ist der verlässlichere Laner, gewinnt 50,0 % seiner Duelle gegenüber 16,7 % bei Loki und erreicht in 63,3 % der Spiele zuerst Level sechs gegenüber 53,1 % bei Loki, während er seltener Solo-Deaths erleidet (0,1 gegenüber 0,2). Der eine will das Spiel aufsprengen, der andere sicherstellen, dass es gegen ihn nie aus den Fugen gerät.
Wo sie sich wirklich unterscheiden: Botlane und Jungle
Sind die Solo-Lanes Spiegelbilder voneinander, zerbricht dieses Bild auf der Botlane. Abgesehen von Kalista-Renata und Ezreal-Karma, den Standardpicks aus ihren ersten beiden Drafts in einem BO5, C9 draftet nur selten starke Kombinationen, die darauf ausgelegt sind, das 2v2 zu gewinnen. Sie kombinieren lieber einen selbstständigen ADC mit einem mobilen Support, der frei auf der Midlane und im Jungle roamen kann.
KC setzte im Sommer genau auf das Gegenteil und draftete Duos, die ihre Lane gewinnen sollten, etwa Ashe-Seraphine, Caitlyn-Bard oder Lucian-Milio. Und das zeigte sich. Caliste war Tactical bei fast jeder Laning-Statistik deutlich überlegen, von Gold nach 15 Minuten (+330 gegenüber +203) und XP (+96 gegenüber -28) bis zur Trade-Effizienz (176 % gegenüber 134 %), während er durchschnittlich 868 Schaden pro Minute gegenüber 727 und eine KDA von 6,0 gegenüber 3,7 erzielte. Nur beim Wettlauf auf Level sechs hat er das Nachsehen: C9s ADC erreicht Level sechs in 54,8 % der Fälle zuerst, gegenüber 45,2 % bei Caliste ... Das bestätigt den Unterschied bei der Nähe zum Support.
Die Supports runden das Bild ab. Alan "Busio" Cwalina war nur bei 19,8 % der epischen Monster dabei, gegenüber 47,8 % bei Philippe "Vulcan" Laflamme, dessen Kill Participation von 79,5 % (68,0 % bei Busio) zum Profil eines Supports passt, der ständig unterwegs ist.
Diese Entscheidung hatte für KC ihren Preis. Die Verbindung zwischen Busio und Martin "Yike" Sundelin war früher im Jahr eine ihrer schärfsten Waffen gewesen, doch sie ließ nach, als sich der Fokus auf das 2v2 verlagerte,
Im Jungle: Yike und Robert "Blaber" Huang sind aus ähnlichem Holz geschnitzt. Beide sind aggressiv und kreativ, zu den allerbesten wie auch den allerschlechtesten Leistungen fähig, und geben sich selten mit etwas dazwischen zufrieden. Ihre Rollen unterscheiden sich jedoch.
Yike hat sich in letzter Zeit stattdessen dafür entschieden, seine Lanes zu unterstützen. Er gankt, verlangsamt das Spiel und hält es unter Kontrolle, eilt los, um eine zurückliegende Lane zu retten, oder tritt dort nach, wo KC bereits führt. Dieser Ansatz zahlt sich früh aus: Nach 15 Minuten stehen +311 Gold und +375 XP zu Buche, gegenüber +44 und -8 bei Blaber. Doch gegen stärkere Einzelspieler kann dieser Ansatz KC manchmal zum Verhängnis werden, wenn diese nicht jede Lane verlieren, wie es einige LEC-Teams getan haben.
Der Draft
Sechs Champions sollten im Zentrum des Pick-and-Ban-Kampfes stehen: Rumble, Vi, Ryze, Ezreal, Kalista und Bard. Rumble ist auf der top lane die klarste gemeinsame Priorität und einer der seltenen Picks, die Canna gerne von der Weakside spielt. Ezreal und Kalista bilden das Fundament von C9s ersten Drafts, während Bard zum Arsenal gehört, mit dem KC zusammen mit Caitlyn den gesamten Summer Split über die 2v2-Duelle dominierte. Wer den Kampf um diese Picks für die bot lane gewinnt, könnte durchaus entscheiden, welche Version wir von jeder botlane auf der stage zu sehen bekommen.
Der Schlüssel: Das frühe Spiel von KC überstehen
Yamato kennt KC so gut wie kaum jemand, und bei Summoning Insight fasste er die Herausforderung zusammen: das Schwierigste gegen sie ist, das frühe Spiel und die Laning-Phase zu überstehen. Die Zahlen aus dem Summer Split geben ihm recht. KC erzielte im Schnitt nach 15 Minuten +1.056 Gold und +638 XP, gegenüber +699 und +456 bei C9, und sicherte sich in 58,1 % seiner Spiele den ersten Turm, bei C9 waren es 53,1 %. C9 ist im frühen Spiel keineswegs hilflos und war in 62,5 % seiner Spiele zuerst auf Level zwei, bei KC waren es 48,4 %, doch der Abstand ist real.
Das ist der zentrale Gegensatz dieser Serie. KC gewinnt über seine Einzelspieler, während C9 in seinem Makro und in der Art, wie es die Karte im Übergang vom frühen ins mittlere Spiel nutzt, schärfer und entschlossener wirkt.
G2 Esports und Movistar KOI haben bereits zwei Wege aufgezeigt, KCs individuelle Qualität zu neutralisieren. G2 draftete starke Teamfight-Kompositionen, nahm einige Nachteile auf der Lane in Kauf und wendete das Blatt, sobald die Teams zusammenkamen. MKOI schlug den umgekehrten Weg ein und spielte mit Lane Swaps und Aktionen über die gesamte Karte, um KC früh zu überraschen, und wählte dann mit Champions, die Raum für Kreativität und entscheidende Momente lassen, seine Kämpfe sorgfältig aus. Beide trafen auf eine KC-Seite, die weniger gut organisiert war als noch zu Beginn des Jahres – sowohl rund um die mid lane als auch in ihrem Spiel auf den Side Lanes.
Doch diese beiden Teams haben mehr gemeinsam als nur die Struktur ihrer Lineups. Beide neigen dazu, sowohl im Draft als auch in ihren Spielzügen zu viel zu wollen, und beide mussten dafür mit verlorenen Spielen und verspielten Führungen bezahlen. Zu diesem Zeitpunkt des Jahres, wenn jedes Team die Meta in- und auswendig kennt und seine Automatismen etabliert hat, sind Makro und Teamplay wichtiger denn je. In dieser Hinsicht hinken beide den anderen Vertretern ihrer Regionen einen Schritt hinterher.
Teamfights sind das deutlichste Symptom. KC tut sich schwer, zu fünft die richtigen Winkel für einen Teamfight zu finden, reagiert zu oft, statt Ziele zu kontrollieren, kommt zu spät und findet keinen Einstieg. C9 wirkt seinerseits in den entscheidenden Momenten oft nicht abgestimmt, und seinen Setups fehlt die Präzision von Team Liquid oder LYON. Keines der beiden Teams wählt seine Kämpfe gut, und diese fehlende Abstimmung erklärt einen großen Teil ihrer Ergebnisse im Summer Split.
Prognose
Diese Partie zu tippen, ist ein Glücksspiel. Da es zwischen diesen beiden Teams so wenige Anhaltspunkte gibt, setzen wir auf Erfahrung, individuelle Qualität und das Selbstvertrauen, das KC in Korea gegen einige der besten Teams der Region aufgebaut haben muss. Wir erwarten, dass Karmine Corp mit 3:1 gewinnt.
C9 hat jedoch alle Chancen, uns eines Besseren zu belehren. Der Übergang vom frühen Spiel in die mittlere Spielphase ist genau der Moment, in dem sie gerne das Tempo anziehen, und wenn KC sein Spiel auf der Karte und sein Makro in diesem entscheidenden Moment nicht in den Griff bekommen hat, könnten ihre Vorteile auf den Lanes so schnell dahinschmelzen, wie sie entstanden sind.
Heute Abend gibt die Partie den Ton für die Worlds-Kampagne beider Teams an. Das eine Team verlässt die stage mit Rückenwind, das andere mit einem Umweg durch den lower bracket und zahlreichen Fragen, die vor einem möglichen Rückspiel im Play-in-Finale beantwortet werden müssen.
und ihre Zwei-Mann-Aktionen kamen in den Playoffs zu oft zum falschen Zeitpunkt.
Die Frage ist also, woran KC in Korea gearbeitet hat. Sie könnten alles auf die Botlane setzen, Caliste wieder eine teamdienlichere Rolle geben, damit Busio sich auf der Karte frei bewegen kann, oder einen Mittelweg suchen: die frühen Level dominieren, bevor sie diesen Vorteil in Support-Roams ummünzen, wie G2 es so gut vormacht.
Blaber ist häufiger der Funke, derjenige, der in den gegnerischen jungle eindringt, einen frühen Plan umsetzt oder einen Skirmish entfacht
, wie seine First-Blood-Quote von 50,0 % (41,9 % bei Yike) nahelegt.