Una diferencia en cada línea
Después del pausado duelo de ajedrez centrado en el juego macro que protagonizaron en la fase suiza, Gen.G
Gen.G está en semifinales sin haber cedido una sola partida. Se esperaba que la revancha de su serie contra LYON en la fase suiza fuera un duelo desigual, y así fue, más por la forma que por el marcador. LYON tuvo sus oportunidades en las tres partidas, pero Gen.G fue superior en todas las líneas, jugó a un ritmo más rápido que en su primer enfrentamiento y castigó casi todos los errores de sus rivales.

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Worlds 2026 Swiss Stage All-Stars: DPM's All-Pro TeamEsa intensidad no fue casualidad. En declaraciones a DPM Esports después de la serie, el support Joo "Duro" Min-gyu explicó a DPM Esports que Gen.G nunca subestimó a LYON:

A lo largo de todo este año, en particular, sentí que los equipos occidentales habían mejorado bastante. [...] Sin duda nos mantuvimos alerta ante ellos y por eso también seguimos mejorando constantemente para enfrentarnos a ellos.
Duro · aLa top lane marcó el tono de toda la serie. Kim "Kiin" Gi-in superó ampliamente a Niship "Dhokla" Doshi en las tres partidas, y esa línea se convirtió en el punto de entrada permanente de Gen.G: un lado perdido para LYON, presión constante y ninguna posibilidad de estabilizar la vision ni los recursos en el resto del mapa. Kim "Canyon" Geon-bu superó a Kacper "Inspired" Słoma aprovechando esas mismas oportunidades y eligiendo mejor sus momentos, Jeong "Chovy" Ji-hoon aguantó su línea en las dos primeras partidas antes de dar una clase magistral en la tercera, y la bot lane de Park "Ruler" Jae-hyuk, algo titubeante al inicio de la primera partida, se asentó rápidamente y se mantuvo sólida. Cada uno de los jugadores de las líneas en solitario de Gen.G, así como su ADC, tuvo en algún momento una partida en la que fue el carry.

La primera partida resumió el patrón. La bot lane de LYON salió por delante desde el principio con Ezreal, y Gen.G perdió la primera pelea por el dragón, como tantas veces le ocurre. Eso no cambió nada. Gracias al Olaf de Kiin y a la presión en las líneas laterales, Gen.G convirtió una pequeña desventaja en una ventaja de varios miles de oro sin siquiera tener que ganar una gran teamfight, y después cerró la partida con dos Barones.
El verdadero problema de LYON parecía ser estructural. Sus drafts eran demasiado arriesgados o estaban mal optimizados, con composiciones que solo funcionaban si LYON era el mejor equipo sobre el mapa, y su juego en la fase intermedia era demasiado pasivo. Entre los minutos 10 y 22, aproximadamente, cedían sus ventajas una y otra vez simplemente por no hacer nada, y ante un equipo del calibre de Gen.G, eso es una sentencia de muerte.
En la segunda partida, LYON eligió en el draft una bot lane de todo o nada en torno a Pyke, una apuesta que dependía por completo de ganar la línea frente a la Ashe de Ruler. El 2v2 se vino abajo desde el nivel dos, una disputa forzada por el primer dragón acabó en una pelea perdida y Canyon se instaló en la bot lane para destrozarla por completo. LYON consiguió algunas bajas por el camino, pero nunca logró llevar el ritmo, y la partida se convirtió en una paliza.
La tercera partida fue la más igualada y la más frustrante para LYON. Gen.G castigó desde el principio al Gangplank de LYON en la top lane, lanzándose una y otra vez bajo su torreta con Pantheon y la Taliyah de Chovy. Sin embargo, LYON logró recuperarse, ganó una gran pelea en torno al tercer dragón y se encontró en una posición favorable, con una composición diseñada para escalar y controlar el espacio. Era el momento de bajar el ritmo de la partida. En cambio, LYON se precipitó: disputas innecesarias, peleas por la vision antes incluso de que apareciera el objetivo y, por último, una embestida alrededor del Barón y el dragón directamente contra un muro de Taliyah. Los muros de Chovy separaron a los jugadores de LYON en las peleas posteriores, Gen.G se hizo con el Barón y el dragón y logró un gran vuelco en el oro a su favor, y la pelea final en mid terminó 5-0.
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Para LYON, el torneo termina con una actuación respetable, pero con limitaciones frente a las mejores regiones. También pone fin a la participación de Norteamérica en Worlds. Cloud9 cayó ante FURIA, Team Liquid quedó fuera ante LOS, y LYON, tras una buena serie de clasificación, no pudo trasladar ese nivel a los cuartos de final. Con dudas sobre el futuro del roster, pese a que los contracts siguen vigentes, la LCS se marcha de Allen con muy poco que mostrar por su campaña.