G2 brauchte diesen Sieg. Einen Tag nach einer holprigen Niederlage gegen Dplus KIA setzte sich das Team gegen LOS durch und glich zum 1:1 aus, und Romain Bigeard hat dazu einiges zu sagen. DPM Esports sprach direkt nach dem Sieg mit dem General Manager von G2 über die Wackler in der Spielmitte, die Scrim-Gerüchte, die sein Team verfolgen, den Druck, den sich G2 selbst macht, und darüber, warum ihn ein ganz bestimmter Start bei Worlds noch immer verfolgt. - DPM.LOL
G2 brauchte diesen Sieg. Einen Tag nach einer holprigen Niederlage gegen Dplus KIA setzte sich das Team gegen LOS durch und glich zum 1:1 aus, und Romain Bigeard hat dazu einiges zu sagen. DPM Esports sprach direkt nach dem Sieg mit dem General Manager von G2 über die Wackler in der Spielmitte, die Scrim-Gerüchte, die sein Team verfolgen, den Druck, den sich G2 selbst macht, und darüber, warum ihn ein ganz bestimmter Start bei Worlds noch immer verfolgt.
G2 brauchte diesen Sieg. Einen Tag nach einer umkämpften Niederlage gegen Dplus KIA setzte sich das Team gegen LOS durch und glich auf 1:1 aus – und Romain Bigeard gehen die Dinge, die er dazu zu sagen hat, nicht aus. Ethan Cohen von DPM Esports sprach für die französische Übertragung von OTPLoL mit ihm über die Wackler im Midgame, die Scrim-Gerüchte, die sein Team verfolgen, den Druck, den G2 sich selbst auferlegt, und darüber, warum ihn ein ganz bestimmter Worlds-Auftakt noch immer verfolgt.
Wieder einmal kein besonders souveräner Sieg. Was ist da passiert? Wie geht es euch?
Ein Sieg ist ein Sieg, wie man so sagt – es war sus. Aber ich glaube, wir brauchten einen Sieg, um in Fahrt zu kommen, um uns ein bisschen Sicherheit zu geben. Nach der Niederlage gestern, die etwas seltsam war, haben wir wirklich nicht gut gespielt. Sie haben während der gesamten frühen Spielphase schlechter gespielt. Aber dann ShowMaker ist aufgewacht und, na ja, wir hatten diesen Sieg ohnehin nicht verdient, also ist es so ausgegangen, wie es zu erwarten war. Also tritt man heute natürlich etwas angespannt an, besonders in einem Spiel, das leicht zur Falle werden kann, gegen Spieler, die nichts zu verlieren haben. Also mussten wir erst ein bisschen ins Spiel finden.
Skew hatte beschlossen, alle Register zu ziehen, also Hut ab vor ihm – großartige Entscheidung, das war schön zu sehen. Perkz hat gute Arbeit geleistet, um ihm Selbstvertrauen zu geben, und wir hatten ein großartiges Manöver von BB am Herald – ich wusste nicht einmal, dass man diesen Winkel nehmen kann. Das war also cool, und unser Turnier hat offiziell begonnen.
Das vollständige Interview (auf Französisch) in der OTPLoL-Übertragung ab 45:53.
Zitat
Ich glaube, wir waren ein bisschen eingeschüchtert, weil es ein großes Turnier ist, weil wir all das erst noch entdecken und die Bühne gerade erst kennenlernen …
Romain gegenüber DPM.LOL
Ich möchte noch einmal auf gestern und auch auf heute zurückkommen, denn die Spiele ähneln sich: Ihr seid in der frühen Spielphase vorne. Was mir ein wenig Sorgen macht, ist, dass sich normalerweise in der mittleren Spielphase zeigt, ob ein Team Struktur hat und selbstbewusst ist. Haltet ihr euch trotz dieser Ausrutscher für selbstbewusst?
Die mittlere Spielphase hängt enorm von der Kommunikation und davon ab, unter Druck Entscheidungen zu treffen, und Ich glaube, wir waren ein bisschen eingeschüchtert, weil es ein großes Turnier ist, weil wir all das erst noch entdecken und die Bühne gerade erst kennenlernen …
Auf euch ruhen große Hoffnungen. Würdet ihr sagen, dass das ebenfalls eine Rolle spielt?
In gewisser Weise ruhen immer große Hoffnungen auf uns. Das ist also nicht unbedingt einer der größten Druckfaktoren. Nein, es ist der Druck, den wir uns selbst machen. Wir sagen uns: „Wir hatten ein gutes Jahr, wir sind heiß, jetzt ist es soweit, los geht’s“, und so weiter. Und gestern war ein bisschen verrückt, wisst ihr. Die vier chinesischen Teams verlieren… Ich glaube, sie hat eine gewaltige Portion Jetlag erwischt. Sie kamen an, und ich habe auch gesehen, wie sie fragwürdiges Zeug gegessen haben. Zumindest achten sie weniger auf ihr Essen als wir. [lacht]
Zitat
Man muss einen Tag nach dem anderen nehmen, dieses außergewöhnliche Event genießen, bei dem wir von den besten Spielern der Welt umgeben sind, und das war’s.
Romain gegenüber DPM.LOL
Der Unterschied zu einem EWC oder einem First Stand ist, dass das Turnier nicht nur eine Woche dauert. Egal, was passiert, sehen wir es jedes Mal: erst ein Best-of-One, dann noch ein Best-of-One. Wir sind bei den Worlds mit einem 2:0 gestartet und haben es nicht ins Viertelfinale geschafft, wir sind bei den Worlds mit einer Niederlage im ersten Spiel gestartet und haben es ins Viertelfinale geschafft, wir haben also schon alles gesehen. Also muss man einen Tag nach dem anderen nehmen, dieses außergewöhnliche Event genießen, bei dem wir von den besten Spielern der Welt umgeben sind, und das war’s.
Zitat
Ich denke, das ist ziemlich klassisch: Wenn du G2 besiegst, redest du darüber, und wenn G2 dich besiegt, sagst du nichts.
Romain gegenüber DPM.LOL
Wir haben hier und da gehört, dass die Scrims gut liefen, und manchmal, dass sie schlecht liefen – meistens, dass es am Anfang schlecht lief. Ihr werdet die endgültigen Scrim-Ergebnisse natürlich am Ende bekannt geben. Ist das Team zuversichtlich? Das ist meine eigentliche Frage.
Natürlich. Und ich hoffe, dass die meisten Leute, die in die eine oder andere Richtung über die Scrims lästern, ehrlich genug sein werden, ihre Aussagen mit den Scrim-Ergebnissen zu vergleichen, die am Ende der Worlds, natürlich. Wir haben ein paar Scrim-Tage verloren, ja – das waren Tage, an denen wir an Dingen gearbeitet haben. Ich bin mit allen Scrims, die wir hatten, sehr zufrieden. Wir haben viel gelernt und vieles gut vorbereitet. Wir hatten auch ein paar coole Sachen gegen asiatische Teams, wie man an der Struktur erkennen können wird.
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Ich denke immer noch an dieses 2:0 zurück, bei dem wir starten und dann verlieren. Ein Best-of-Three, zwei Best-of-Threes, drei Best-of-Threes, und du fährst nach Hause, es ist … Das ist die Schönheit von Worlds, überall gibt es Geschichten.
Du musst im Moment bleiben, du musst Spaß haben, und … und los geht’s!
Romain Bigeard von G2 zu den Erwartungen an G2: „Es ruhen immer große Hoffnungen auf uns“