Gen.G x LYON: Todos os caminhos levam Inspired de volta à Gen.G
Dois anos após Kacper "Inspired" Słoma levar a Gen.G ao quinto jogo nas quartas de final do Worlds pela FlyQuest, ele terá outra chance contra a equipe, desta vez como o último representante da América do Norte no Texas. As equipes se enfrentam hoje à noite em Allen em uma BO5, com uma semifinal contra a Invictus Gaming à espera do vencedor.
nas semifinais da Esports World Cup. Eles recuperaram o bom nível de jogo nas rodadas 3 e 4 e o mantêm desde então, tendo conquistado o título da LCK em setembro. Chegam como favoritos ao título,
" Ji-hoon ainda em busca de seu primeiro troféu do Worlds
, com um jogo perdido na fase suíça e dez dias sem uma partida oficial.
LYON teve uma trajetória oposta neste ano. Venceram o LCS Lock-In e o split de primavera e depois ficaram em terceiro noMSI após varrerem G2 Esports e levarem a Hanwha Life a cinco jogos na final do lower bracket. Desde então, os bons resultados se tornaram mais escassos, com uma eliminação na group stage da Esports World Cup e uma derrota por 3 a 1 para Team Liquid na final do split de verão. No Worlds, perderam para Gen.G e Invictus Gaming e precisaram de três jogos para superar a LOS na última série eliminatória que disputaram. Depois de lutarem para chegar à última rodada da fase suíça, agora têm a chance de enfrentar o Golias do torneio.
De volta ao ponto em que a FlyQuest caiu
Em outubro de 2024, pela Inspired, FlyQuest abriu 2 a 1 sobre a Gen.G nas quartas de final do Worlds antes de perder os dois últimos jogos. As duas vitórias da FlyQuest duraram 31 e 42 minutos. A Gen.G fechou cada uma das suas três vitórias em 30 minutos ou menos, e Kim "Kiin" Gi-in, Kim "Canyon" Geon-bu e Chovy jogaram naquela série. Inspireddesde então se tornou a peça central da LYON, a equipe com mais títulos da América do Norte neste ano. Mas a sequência que ele traz para estas quartas de final vai muito além daquela série: ele não vence uma série nem uma partida decidida em jogo único contra uma equipe da LCK ou da LPL em um torneio internacional desde o MSI 2022.
A derrota mais recente dessa sequência ocorreu há dez dias, contra o mesmo adversário, e ele ficou novamente perto da vitória.LYON venceu o primeiro jogo da série na fase suíça, o único que Gen.G perdeu neste torneio, e a LYON venceu os skirmishes iniciais do jogo decisivo antes de a Gen.G fechar a série em 2 a 1.
LYON precisa de uma partida lenta
No início das partidas, LYON joga em torno das trocas de acampamentos, dos dragões e das torres, deixando as teamfights para mais tarde. Suas partidas têm média de 21,9 abates no total, contra 24,4 nas da Gen.G, e suas seis vitórias duraram, em média, 37 minutos, enquanto as cinco derrotas duraram menos de 29 — o mesmo padrão apresentado pela FlyQuest contra a Gen.G há dois anos.
Gen.Gtendem a jogar no ritmo do adversário. Invictus Gaming e Hanwha Life partiu para cima desde cedo, e a Gen.G retomou o controle das partidas com uma execução melhor nas skirmishes e teamfights. Sua resposta à pressão raramente é uma disputa direta. Quando um adversário se reúne para forçar uma torre ou um objetivo, a Gen.G cede e busca ouro do outro lado do mapa, seja em uma wave lateral, em uma torre externa ou nos acampamentos inimigos, até que se agrupar custe ao atacante tanto quanto lhe rende. Contra LYON, a série foi marcada por trades consentidos, com poucas disputas diretas por objetivos.
O primeiro jogo daquela série foi lento e parecido com uma partida de xadrez, com trades de objetivos em lados opostos do mapa em vez de disputas diretas, e foi o que a LYON venceu. Em um vídeo pós-partida na conta da LYON no X, Inspired descreveu o que viu:
Citação
Acho que eles simplesmente não pressionaram tanto no começo das partidas.
Inspired · nas redes sociais da LYON
Isso favorece LYON, cuja força está nas teamfights organizadas nas fases mais avançadas das partidas. É no início do jogo que a equipe tem dificuldades, conquistando o first blood em 27,3% das partidas, contra 60% da Gen.G.
Jungle: Canyon no auge
Canyon vem evoluindo ao longo de 2026 e chega em sua melhor forma no ano, com o melhor KDA entre os junglers do Worlds (10,5), +627 de ouro aos 15 minutos e nota de DPM de 84,5, a maior da Gen.G.
Inspired, por sua vez, tem números modestos em comparação: nota de DPM de 65,4, KDA de 3,7 e -60 de ouro aos 15 minutos. A diferença de 19 pontos é a maior entre os confrontos da série, mas os dois jogam na posição de maneiras bem diferentes.
Este é o confronto do qual a série depende.As equipes que venceram a Gen.G neste ano chegaram primeiro a Canyon: quando Dplus KIA
Mid: Chovy lê a situação
Chovy deve vencer essa rota, com vantagem em CS (+11) e XP (+234) aos 15 minutos. Após a fase de rotas, ele se adapta ao adversário.
Ele é um jogador transcendente — o melhor do mundo.
Isles · para a DPM.LOL
Kang "Saint" Sung-in tem números quase equilibrados na rota (-81 de ouro, +73 de XP aos 15 minutos) e venceu sua rota na partida decisiva da fase suíça. Depois da fase de rotas, ele tem sido menos confiável, cometendo erros nas rotas laterais e nas teamfights que Gen.G vai transformar em drakes e Barons, e sobre os quais Inspired raramente fica calado. Ele também pode garantir à LYON a vitória na luta de que precisa, como fez com Taliyah ao lançar dois adversários ao ar na partida decisiva contra LOS, após a qual Saint também fez um gesto para seu jungler.
Top: O lado fraco sob pressão
Kiinvence a rota em média (+208 de ouro aos 15 minutos), o que deixa Canyon
Niship "Dhokla" Doshi é o jogador de linha de frente do lado fraco da LYON, responsável por absorver a pressão na rota e oferecer engage ou peel nas lutas do fim de jogo.
O plano de jogo da LYON gira em torno de Kim “Berserker” Min-cheol, que fica com 25,2% do ouro da equipe e causa 33,4% do dano. Ele joga para vencer a rota, tendo jogado três vezes com Lucian-Milio, e venceu contra a Gen.G: ficou à frente de Ruler aos 15 minutos nas três partidas da série da fase suíça, embora ambos estejam atrás, em média, aos 15 minutos no torneio. Quando a rota desanda, desanda de vez: a Invictus Gaming o deixou com 2.776 de ouro a menos aos 15 minutos na partida decisiva entre eles, e ele cedeu first blood em 27,3% de suas partidas. A Gen.G foi montada para punir um AD carry que joga tão avançado.
Do outro lado, Park "Ruler" Jae-hyuk raramente disputa a rota e costuma sair dela em desvantagem (-382 de ouro aos 15 minutos)
Os supports dividem as tarefas de outra forma. Jonah “Isles” Rosario joga em torno de Berserker com encantadores e Alistar e cuida da vision da LYON, posicionando 56,9% das wards da equipe e participando de 73,3% das eliminações. Joo “
A chave: a LYON consegue vencer a corrida contra o tempo?
Gen.G é mais forte em todas as rotas no papel. A única rota em que LYON levou vantagem é a bot lane, onde Berserker ficou à frente de Ruler nos três jogos da série que disputaram na fase suíça, embora isso diga mais sobre como a Gen.G opta por jogar a rota do que sobre a diferença entre os dois. Também tem um jogo macro melhor, e já se recuperou de desvantagens no início contra a Invictus Gaming e no jogo decisivo contra a LYON. A solução para a LYON talvez esteja no jogo que venceu contra a Gen.G há uma semana. Foi uma partida lenta, construída em trades e decidida em teamfights no fim do jogo, com Inspired ditando o ritmo pelo mapa, como sempre, Berserker à frente na rota e as rotas laterais se mantendo firmes. Ainda assim, esperamos que a Gen.G vença por 3 a 1.
A LYON pode equilibrar mais a série. Se Inspired conseguir impor o ritmo que deseja, poderá repetir a vitória que a LYON já conquistou sobre a Gen.G dessa forma. E, se Berserker vencer sua rota novamente sem se expor demais, a LYON tem dano suficiente para vencer as lutas que decidem as partidas.
Ele joga na posição como um carry, com Qiyana, Nocturne e Jayce, e esteve por trás da maioria das viradas da Gen.G
, desde o engage de Qiyana que reverteu a emboscada da Hanwha Life Esports contra Chovy até a jogada em que pegou a Aurora de Rookie contra a Invictus Gaming. Contra a LYON, ele estava à frente de Inspired aos 15 minutos nos três jogos, inclusive no decisivo, em que todas as outras rotas da Gen.G estavam atrás.
joga pelo ritmo. Foi o primeiro a chegar ao nível 2 em 80% de seus jogos e ao nível 6 em 60%, contra 36,4% nos dois casos para Inspired, além de farmar mais (8,7 CS por minuto contra 7,4). Inspired é mais ativo nos ganks, com 3,4 ganks e 1,4 abates em ganks por jogo, contra 3,2 e 1,0, e esteve presente em todas as disputas da LYON por monstros épicos.
Enquanto Canyon busca causar dano, Inspired estrutura o jogo da LYON em torno da preparação e do momento certo de agir, e a equipe segue suas orientações.
" Yong-hyeok estava à frente dele em experiência aos 15 minutos em todas as partidas com dados disponíveis.
Se Inspired conseguir impedir que Canyon ganhe vantagem de ritmo, a LYON terá o jogo que quer.
Nocturne deve ser prioridade para os dois lados, e Inspired também já jogou de Qiyana.
Contra equipes que partiram para cima da Gen.G no início, ele jogou para ser o carry, de Akali (8/1/9) contra a Invictus Gaming e de Syndra (4/1/9) contra a Hanwha Life. Contra a LYON, ele optou por campeões preparados para absorver o primeiro engage, e a LYON fez o draft para pará-lo.
No segundo jogo da série da fase suíça, eles usaram os cinco bans em campeões do mid
: Cassiopeia, Syndra, Orianna, Galio e Twisted Fate.
escolheu Lissandra em vez disso e, quando a Vi de Inspired partiu para cima dele, respondeu com sua própria ultimate e resistiu até Kiin chegar e transformar a jogada em duas eliminações. Sua nota DPM de 67,4 é a mais baixa da Gen.G, sinal de quanto seu papel envolve absorver pressão para os outros, e faz do mid o confronto mais equilibrado no papel, com ele 4,5 pontos à frente de Saint.
livre para jogar em outras partes do mapa
, e pode tanto segurar o lado fraco quanto carregar quando a Gen.G joga em função da parte superior do mapa. Mesmo na top lane, ele causa 24,7% do dano da Gen.G, atrás apenas de
. Ele também participa das eliminações com uma frequência incomum para um top,
estando envolvido em 70,2% das eliminações da Gen.G, contra 54,8% de Dhokla
, com média de apenas 1,6 morte por partida. Na série da fase suíça, sua Ambessa dominou a segunda partida quando o engage de Vi-Shen da LYON deixou de encontrar alvos. Ele também conhece a história deste confronto melhor do que ninguém: foi eleito o jogador da série quando
Ele esteve à frente aos 15 minutos em apenas duas de suas 11 partidas
, suas melhores atuações vieram em teamfights, e sua nota de DPM de 59,2 é a menor entre os dez jogadores desta série, contra 77,3 de Kiin. A Gen.G sabe onde encontrá-lo: foi atrás dele na abertura da fase suíça e o deixou com 1.457 de ouro a menos aos 15 minutos. Rumble, usado duas vezes por cada um deles, deve estar no centro do confronto nesta rota.
tem outro ponto fraco depois da fase de rotas: as rotas laterais que ficam sob a responsabilidade de
O jogo dele começa depois da fase de rotas, quando as waves laterais deixadas pelo restante da equipe ficam para ele, que recupera terreno no farm: ao longo de uma partida inteira, ele ganha mais ouro por minuto que Berserker. Nas lutas, ele fica na retaguarda e causa dano de longe, motivo pelo qual raramente morre. A partida decisiva da fase suíça mostrou o plano completo: a Gen.G montou no draft uma composição de poke em torno do Ezreal dele e virou o jogo depois de estar 2.000 de ouro atrás aos 15 minutos.
na fase suíça passaram pelo covil do dragão: a equipe conquistou a Dragon Soul contra a Invictus Gaming e na segunda partida contra a LYON, além de acumular três drakes na decisiva. A Gen.G conquista 3,4 drakes por partida, mais do que qualquer outra equipe das quartas de final. A LYON joga do outro lado do mapa, com o maior número de Voidgrubs (2,2) e o menor de drakes (2,0).
. A equipe quer partidas longas, mas cada drake que cede em troca de grubs aproxima a Gen.G da Alma, de modo que, quanto mais a partida se prolonga, mais o relógio joga a favor da Gen.G.
mostrou o caminho com sua vitória. Naquela partida de abertura, conquistou os três Voidgrubs e ainda ficou à frente na contagem de dragões, por três a dois, antes de garantir o primeiro Baron assim que ele surgiu, sem perder um jogador sequer, e vencer uma luta cinco contra cinco pelo segundo.
A Gen.G conquista 75% dos Barons de suas partidas, então a lição está no covil do dragão: para vencer mais de um jogo, a LYON precisa disputar os drakes como fez naquela ocasião, sem cedê-los em troca de grubs.
nas semifinais no sábado
. Para Inspired, seria o passo que a FlyQuest ficou a um jogo de dar em 2024.