G2 en avait besoin. Un jour après une défaite brouillonne face à Dplus KIA, l'équipe est venue à bout de LOS pour revenir à 1-1, et Romain Bigeard ne manque pas de choses à dire à ce sujet. DPM Esports s'est entretenu avec le directeur général de G2 juste après la victoire pour parler des flottements en milieu de game, des rumeurs de scrims qui suivent son équipe partout, de la pression que G2 s'impose et de la raison pour laquelle un début de Worlds bien précis le hante encore. - DPM.LOL
G2 en avait besoin. Un jour après une défaite brouillonne face à Dplus KIA, l'équipe est venue à bout de LOS pour revenir à 1-1, et Romain Bigeard ne manque pas de choses à dire à ce sujet. DPM Esports s'est entretenu avec le directeur général de G2 juste après la victoire pour parler des flottements en milieu de game, des rumeurs de scrims qui suivent son équipe partout, de la pression que G2 s'impose et de la raison pour laquelle un début de Worlds bien précis le hante encore.
G2 en avait besoin. Au lendemain d’une défaite brouillonne face à Dplus KIA, l’équipe a pris le dessus sur LOS pour revenir à 1-1, et Romain Bigeard ne manque pas de choses à dire à ce sujet. Ethan Cohen, de DPM Esports, s’est entretenu avec lui pour la diffusion française d’OTPLoL au sujet des flottements en milieu de partie, des rumeurs de scrim qui poursuivent son équipe, de la pression que G2 s’impose et de la raison pour laquelle un début de Worlds bien précis le hante encore.
Encore une fois, ce n’est pas la victoire la plus simple. Que s’est-il passé ? Comment allez-vous ?
Une victoire reste une victoire, comme on dit — c’était louche. Mais je pense qu’il nous fallait une victoire pour nous lancer, pour nous rassurer un peu. Après la défaite d’hier, qui était un peu bizarre, on n’a vraiment pas bien joué. Eux ont encore moins bien joué pendant tout le début de partie. Mais ensuite ShowMaker s’est réveillé et, eh bien, on ne méritait de toute façon pas de gagner cette game, donc elle s’est terminée comme prévu. Alors forcément, on arrive aujourd’hui un peu tendus, surtout quand il s’agit d’une game piège, contre des gars qui n’ont rien à perdre. Il fallait donc un peu réussir à rentrer dans le match.
Skew avait décidé de sortir le grand jeu, alors chapeau à lui, excellente décision, c’était sympa à voir. Perkz a bien réussi à le mettre en confiance, on a eu un superbe drift de BB sur le Herald — je ne savais même pas qu’on pouvait prendre cet angle. C’était sympa, et notre tournoi est officiellement lancé.
Interview complète (en français) dans le direct OTPLoL à partir de 45:53.
Citation
Je pense qu’on avait un peu peur, parce que c’est un gros tournoi, avec tout ce que cela implique, et qu’on découvre le stage…
Romain pour DPM.LOL
Je voudrais revenir sur hier, et sur aujourd’hui aussi, parce que les games se ressemblent : vous êtes en avance en début de partie. Ce qui m’inquiète un peu, c’est que c’est généralement au milieu de partie qu’on voit si une équipe est structurée et en confiance. Vous vous sentez en confiance malgré ces erreurs ?
Le milieu de partie dépend énormément de la communication et de la prise de décision sous pression, et je pense qu’on avait un peu peur, parce que c’est un gros tournoi, avec tout ce que cela implique, et qu’on découvre le stage…
On fonde beaucoup d’espoirs sur vous. Diriez-vous que cela joue aussi un rôle ?
D’une certaine manière, on attend toujours beaucoup de nous. Donc ce n’est pas forcément l’une des plus grosses pressions. Non, c’est la pression qu’on se met nous-mêmes. On se dit : « On a fait une bonne année, on est en forme, c’est maintenant, allons-y », et ainsi de suite. Et hier, c’était un peu fou, vous savez. Les quatre équipes chinoises qui s’inclinent… Je pense qu’elles ont pris de plein fouet un énorme décalage horaire. Elles sont arrivées, et je les ai aussi vues manger des trucs suspects. En tout cas, elles font moins attention à leur alimentation que nous. [rires]
Citation
Il faut prendre les journées une par une, profiter de cet événement extraordinaire où nous sommes entourés des meilleurs joueurs du monde, et voilà.
Romain pour DPM.LOL
La différence avec un EWC ou un First Stand est que le tournoi ne dure pas une semaine, donc quoi qu’il arrive, c’est la même chose à chaque fois : on a un best of 1, puis un autre best of 1. On a commencé un Worlds sur un score de 2-0 sans atteindre les quarts, on a commencé un Worlds en perdant le premier et on a atteint les quarts, donc on a tout vu. Il faut prendre les journées une par une, profiter de cet événement extraordinaire où nous sommes entourés des meilleurs joueurs du monde, et voilà.
Citation
Je pense que c’est assez classique : si vous battez G2, vous allez en parler, et si G2 vous bat, vous ne dites rien.
Romain pour DPM.LOL
On a entendu ici et là que les scrims se passaient bien, et parfois mal — surtout qu’ils avaient mal commencé. Vous donnerez évidemment les résultats finaux des scrims à la fin. Est-ce que l’équipe est en confiance ? C’est ma vraie question.
Bien sûr. Et j’espère que la plupart des gens qui se lâchent, dans un sens ou dans l’autre, sur les scrims auront l’honnêteté d’aller comparer ce qu’ils disaient avec les résultats des scrims, qui seront publiés à la fin de Worlds, évidemment. On a perdu quelques jours de scrims, oui — ce sont des jours pendant lesquels on travaillait sur certaines choses. Je suis très satisfait de tous les scrims auxquels on a participé. On a beaucoup appris, on a bien préparé certaines choses. On a aussi eu des trucs sympas contre des équipes asiatiques, comme on pourra le voir à la façon dont c’est structuré.
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Je suis toujours hanté par ce 2-0 où on commence avant de perdre. Un best of 3, deux best of 3, trois best of 3, et tu rentres chez toi, c'est… C'est ça, la beauté de Worlds : il y a des scénarios partout.
Il faut rester dans le présent, il faut prendre du plaisir, et… et on y va !
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