LYON Isles über Chovy: „Er ist ein überragender Spieler – der beste der Welt“
LYON brachte Gen.G über drei Spiele, führte in allen früh und schied trotzdem mit 1:2 aus der Serie aus. DPM Esports sprach im Anschluss mit dem LYON-Support über den Fight, den er immer wieder im Kopf durchgeht, warum er Chovy über alle anderen Spieler der Welt stellt, Inspireds Xin Zhao und das Jahr, in dem er sich vom Support eines LCS-Mittelfeldteams zu einem zentralen Bestandteil dieses Rosters entwickelte.
Das muss sehr frustrierend sein, aber ihr habt euch mit einem der besten Teams der Welt, wenn nicht sogar dem besten Team der Welt, auf Augenhöhe gemessen. Wie fühlst du dich?
Ich meine, ehrlich gesagt, habe ich heute nicht allzu schlecht gespielt. Ich fand, dass die Laning-Phase in Spiel zwei offensichtlich ein großes Problem war, aber wir waren mit diesem Matchup nicht besonders vertraut und haben etwas eher Experimentelles ausprobiert, und letztlich hatte das keine wirklichen Auswirkungen. Im Nachhinein war es also nicht besonders relevant. Aber ich glaube, das Wichtigste für mich persönlich war in Spiel zwei einfach dieser eine Fight, den wir verloren haben – ich glaube, das war vielleicht der zweite Drake im bot river, bei dem zuerst auf unsere Vi engaged wurde. Ich glaube, wenn Saint und ich etwas proaktiver gewesen wären, wenn wir mit Akali per Flash geultet oder zuerst reingegangen wären und ich dort per Flash geultet hätte, hätten wir als Erste engagen und versuchen können, mit Vi einen guten Fight zu starten. Aber ich glaube, wir haben die Gelegenheit vorher einfach nicht erkannt, deshalb war es, als der Moment kam, einfach ein bisschen zu spät.
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Bist du also wegen Spiel zwei etwas frustrierter als wegen Spiel drei?
Eigentlich schon, zumindest für mich persönlich. Ich meine, offensichtlich ist es scheiße zu verlieren, aber ich muss mir ansehen, was ich meiner Meinung nach anders hätte machen können. Und viele der Probleme in Spiel drei – natürlich kann jeder kommunizieren und versuchen, das Team in die richtige Richtung zu lenken, aber Gen.G war einfach fantastisch. In Spiel drei haben sie über die Side-Lanes gespielt und das Midgame unglaublich gut gemeistert, obwohl sie zurücklagen und keine grubs hatten.
Ich glaube, kein Team der Welt ist besser darin, in Spiel drei genau das zu tun, was sie getan haben. Deshalb haben wir, wie du sagst, gegen das beste Team verloren. Es fühlt sich also nicht verrückt an. Und es war frustrierend, wie knapp es war. Ich glaube, in allen drei Spielen gegen dieses Team die frühe Spielphase zu gewinnen, ist eine enorme Leistung, die weit über den Erwartungen liegt, aber frustriert ist man trotzdem.
Da das kein Ausscheidungsspiel war, hattest du das Gefühl, etwas freier spielen zu können? Verglichen mit der HLE Serie bei MSI zum Beispiel: Konntest du heute mit weniger Druck spielen, weil ihr noch ein Sicherheitsnetz habt?
Nicht genau, ehrlich gesagt. Ich glaube, ich versuche immer, dieselbe Intensität in jedes Spiel mitzunehmen. Und wenn du gegen Gen.G
Inspired ist wahrscheinlich weltweit der beste Xin Zhao.
Isles · gegenüber DPM.LOL
Canyon hat mir gesagt, dass es sich so anfühlt, als hätte Xin Zhao im Meta gerade keine hohe Priorität. Und trotzdem habt ihr ihn gepickt, weil er zu den Champions von Inspired, also zu seinen Tier-1-Champions, gehört – er meinte, dass Inspired, was Champions angeht, seine eigenen Picks hat, egal, wie das Meta aussieht. Würdest du dem zustimmen?
Ja, ich meine, ich denke, Inspired ist wahrscheinlich weltweit der beste Xin Zhao. Ich glaube, er versteht den Champion einfach auf eine Art und Weise, wie es andere Spieler nicht tun. Er versteht einfach, wann der Champion stark ist. Der Champion ist vielleicht grundsätzlich und mechanisch ziemlich simpel, aber er versteht unglaublich gut, wie er zu den entscheidenden Punkten kommt und wie er kämpfen muss. Er koordiniert das Team dabei so unglaublich gut. Er weiß einfach genau, wo die Siegbedingung liegt. Das ist einfach etwas, worin er großartig ist. Und ich glaube, wenn er diesen Handlungsspielraum und einen starken Champion bekommt, ist er einfach großartig darin, die richtigen Momente zu finden.
In den LCS-Finals habt ihr deutlich mehr Nahkampf-Supports gespielt, aber heute habt ihr in der gesamten Serie durchgehend auf eine Botlane mit zwei Fernkämpfern gesetzt. Ist das etwas, bei dem du und Berserker euch damit sicherer gefühlt habt, oder ergab sich das einfach aus den Drafts?
Ich glaube, es lag hauptsächlich daran, wie sich der Draft entwickelt hat. Ich glaube, ein großer Teil des Grundes – auch wenn man unsere Draft-Priorität betrachtet – war, dass wir in vielen Spielen den Counterpick auf der Midlane haben wollten. Der beste Weg, das irgendwann zu erreichen, war also, einfach ein Duo als ersten und zweiten Pick zu nehmen und einen Toplaner blind zu picken und zu versuchen – oder einen Toplaner als dritten Pick zu nehmen, wenn wir Priorität hatten. Wenn also jemand picken musste, dann wären wir das gewesen; wir hätten einfach gemeinsam ein Duo gepickt. Und normalerweise ist es einfacher, die Duos mit Fernkämpfern in der Botlane gemeinsam zu picken, als ein Nahkampf-Duo zu picken. Besonders in Spiel eins haben sie den Jhin genommen, der quasi ein Prioritäts-Pick ist. Und nachdem auch Alistar weg war, wollte ich Nautilus nicht wirklich ohne Bans oder Ähnliches blind picken, wenn noch so viele Champions verfügbar waren. Ich glaube also, so hat es sich einfach ergeben. Aber ich würde nicht sagen, dass es an unserem Selbstvertrauen liegt. Ich glaube, auf vielen Lanes fühlen wir uns sicher.
Ja, ich denke schon. Ich meine, es hängt definitiv von den Champions ab, die wir picken. Ich glaube, manche Teamkompositionen sind besser aufgestellt als andere. Wie gesagt, wenn Inspired Xin Zhao spielt, finde ich, dass diese Teamkompositionen perfekt aussehen, wenn wir sie spielen. Das ist ein Stil, der zu uns passt. Und wenn er auch Wukong spielt, finde ich, dass er wirklich großartig darin ist, das Spiel auf diese Weise zu lenken. Aber wenn die Verantwortung etwas stärker verteilt ist, kann es manchmal ein wenig unsauberer laufen. Ich glaube, als wir in dieses Turnier gekommen sind, war das etwas, woran wir gearbeitet haben, und seit den LCS-Finals ist es meiner Meinung nach deutlich besser geworden. Einfach als koordiniertes Team zu spielen, sieht für uns viel besser aus.
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Wir hatten irgendwie eher etwas zu verlieren als sie, was ein bisschen frustrierend ist. Aber es ist trotzdem schön zu wissen, dass wir das immer noch können, denke ich.
Isles · gegenüber DPM.LOL
Wenn wir kurz zu MSI zurückgehen, denn gegen HLE wart ihr in einem BO5 nur ein Spiel von einer gewaltigen Überraschung entfernt – und das war ein Ausscheidungsspiel. Damals hatte man fast das Gefühl, dass ihr etwas nervös wurdet, als ihr dem Sieg so nahe wart. Hat es sich heute anders angefühlt?
Ich hatte nach Spiel eins nicht erwartet, dass Spiel zwei so gut laufen würde. Ich dachte, wir hatten einfach einen guten Start und uns einen schönen Vorsprung erspielt. Sie waren einfach etwas zu passiv und fanden nicht die richtigen Winkel, nach denen sie gesucht hatten. Aber gegen HLE
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Chovy ist ein überragender Spieler. Er ist der beste der Welt.
Isles · gegenüber DPM.LOL
Darauf wollte ich hinaus. Nach einer Serie wie dieser – und wenn man die Serie gegen HLE dazunimmt – glaubst du, dass du dir endgültig bewiesen hast, dass du jedes Team der Welt schlagen kannst?
Ich glaube schon, dass uns manche Teams besser liegen. Ich dachte, Gen.G wäre unser schwierigstes Matchup. Ich glaube, Chovy ist ein Spieler von einem anderen Stern. Ich glaube, er ist der beste der Welt – wahrscheinlich der beste Spieler der Welt. Ich glaube, Keria, den man ebenfalls als Kandidaten nennen kann; ich finde, er ist auch fantastisch. T1,glaube ich, ist das weltweit einzige Team, bei dem der Support der beste Spieler ist. Und Chovy in der Midlane ist in jedem Matchup einfach unantastbar. Egal, ob Blind Pick oder Counterpick, er ist einfach unglaublich. Und genau deshalb ist es für jedes Team so schwer, gegen ihn zu spielen und gegen ihn zu draften. Deshalb dachten wir vor dem Turnier, dass Gen.G unser schwierigstes Matchup sein würde. Dass es so knapp ausgegangen ist, ist natürlich bitter, aber es ist auch ermutigend.
Dein Karriereverlauf war irgendwie verrückt – drei Jahre in der LCS, die letzten beiden bei Teams aus dem Mittelfeld, und jetzt bist du ein großer Teil dieses LYON
Ich meine, jedes Mal, wenn so etwas aufkommt, schreibe ich das immer meinen Mitspielern zu. Ich glaube, Berserker und Inspired
Und heute habe ich mich viel wohler gefühlt, und ich glaube, die gesammelte Spielpraxis und das Vertrauen meiner Mitspieler – zu wissen, dass ich in den Scrims gut gespielt habe und das Team hinter mir steht – haben mir geholfen. Ich glaube also, dass ein bisschen mehr Selbstvertrauen und die Unterstützung meiner Mitspieler über dieses Jahr hinweg zu den Ergebnissen geführt haben, die ihr seht. Aber ja, es ist trotzdem scheiße.
, weißt du, dass es manchmal genauso schlimm sein kann, eine Gelegenheit zu verpassen, wie nichts zu tun.
Wenn du zum Beispiel eine Gelegenheit verpasst, während du vorne liegst, kann das genauso schlimm sein, wie ihnen eine Chance zu geben – jede Lücke, die du ihnen lässt, werden sie nutzen. Sie sind einfach fantastisch.
Ich denke schon, dass sie in Spiel eins etwas passiv waren.
Es war meiner Meinung nach kein Spiel, das für uns so leicht hätte sein sollen, aber ich glaube, Qiyana war in diesem Spiel einfach etwas zu passiv. Und ich glaube, wir hatten eine gute Vorbereitung, um den Spielstil auszunutzen, von dem wir dachten, dass sie ihn spielen würden.
die Spiele anzusehen, denke ich, gibt es niemanden, bei dem es sich mehr lohnt zuzuschauen, oder? Wenn alle denken, dass sie das beste Team der Welt sind, haben sie immer wieder ihre Klasse und ihr Niveau unter Beweis gestellt. Also haben alle ihre Spiele gesehen,
ich habe sie alle gesehen, und wir haben gegen sie gescrimmt, und sie sind unglaublich.
Also habe ich vieles gesehen, und ich glaube, wir sind mit einer klaren Vorstellung davon in die Serie gegangen, wie wir gewinnen wollten. Mid-Bans hatten für uns hohe Priorität, und wir haben versucht,
auszuschalten – ich glaube, das ist wahrscheinlich vielen Leuten in unseren Drafts aufgefallen – und Jungle-Matchups gepickt, in denen unser Jungler Handlungsspielraum haben und, denke ich, gut klarkommen wird, wenn die frühe Spielphase okay läuft.
Ich glaube, wir haben gut gedraftet, aber es fühlte sich wohl einfach etwas knifflig an.
auffällt, ist, dass ihr immer wieder durch riesige Teamfights, besonders rund um Ziele, in die Spiele zurückfindet. Würdest du sagen, dass ihr euch in diesem Bereich zutraut, mit jedem Team der Welt mitzuhalten?
, dachte ich, haben sie einfach ein wenig unter diesem Niveau gespielt. Offensichtlich haben wir an diesem Tag gegen
, im Rückblick bereue ich wirklich nichts. Aber ich glaube, heute haben wir selbst einige Vorsprünge herausgespielt, worüber ich mich sehr freue. Es war nicht wirklich so, dass sie sich gegen uns einen Vorsprung erspielt haben und wir dann zurückgekommen sind – so haben wir das entscheidende dritte Spiel gegen HLE gewonnen, und ich glaube, so haben wir irgendwie auch das zweite Spiel gegen sie gewonnen.
Aber heute waren wir, glaube ich, in Führung, und wir hatten eher etwas zu verlieren als sie, was ein bisschen frustrierend ist. Aber es ist trotzdem schön zu wissen, dass wir das immer noch können, denke ich.
Rosters und misst dich mit dem besten Team der Welt. Hattest du schon Zeit, dir klarzumachen, wie weit du gekommen bist und was für dich als Spieler den größten Unterschied ausgemacht hat?
haben in diesem Jahr maßgeblich zu meiner Entwicklung beigetragen. Es ist immer noch so schwer, am Spieltag abzuliefern und eine gute Leistung zu zeigen, trotz all des Trainings, das man absolviert. Der Druck ist wirklich groß, und ich hatte heute Glück, auf der stage nicht so nervös zu sein.
Gestern habe ich mich eigentlich ziemlich wohlgefühlt –
ich glaube, gegen KC war ich ziemlich wacklig
, ich weiß nicht, woran es lag. Vielleicht waren es einfach die Erwartungen.